Cette Quête n'est pas accessible aux possesseurs du jeu The Elder Scrolls IV - OBLIVION d'origine sur Xbox 360 ( Il vous faut rajouter l'extension Knight of the Nine ou bien posséder une Playstation 3 )
Pour débuter la quête, rendez-vous près de la chapelle d’Anvil pour parler au Prophète.
A la question « Êtes-vous méritant ? », répondez « non, je me moque de la gloire ».
Une longue discussion s'engage avec le prophète et il vous informe entre autres, qu'il faut que vous effectuez un pèlerinage.
Vous recevez des mains du prophète, une carte qui vous révèle l’emplacement des neufs pierres sur lesquelles vous allez devoir prier.
Il n’y a aucun moyen de vous y rendre via raccourcis car elle ne sont pas localisables sur la carte, donc prenez le lieu le plus proche et cherchez la pierre.
Pas trop de difficulté pour cette première partie.
Vous recevrez un message lorsque vous aurez prié à toutes les pierres et vous vous retrouverez au ciel avec Pélinal Blancserpent.
Il va vous révéler l’emplacement de son sanctuaire perdu et c’est là que commencera véritablement la quête des reliques du Croisé.
1 - LE SANCTUAIRE DE VANUAL’entrée du sanctuaire est sous l’eau donc prévoyez de quoi vous équiper en conséquence ( éventuellement une amulette de respi aquatique ou bien des potions relatives à la plongée en profondeur )
Une fois a l'interieur du sanctuaire, allez tout droit jusqu’à un mur.
Sur votre gauche, il y a une commande pour ouvrir un passage dans ce mur.
Suivez ensuite la direction qu'indique votre marqueur sur votre carte.
Vous devez trouver un trou dans un mur pour atteindre le squelette de Messire Amiel.
Prenez sur lui tout ce qu’il possède car il aura la clé de sortie, un livre vous indiquant son ancien quartier général, et un anneau très important !
Ensuite, passez par les catacombes pour aller chercher le "Heaume".
En effet vous voilà déjà en possession du premier élément des reliques du Croisé.
2 - LE PRIEURE DES NEUFSDès que vous obtenez la première relique, un message vous invite à vous rendre au prieuré des Neufs pour poursuivre votre périple.
Rentrez dans la maison et tournez tout de suite à gauche. Vous allez voir au sol le symbole des Chevaliers des Neufs. Le trou en forme de losange correspond parfaitement à l’anneau de Messire Amiel et Oh, miracle un passage secret s’ouvre devant vous.
Avancez dans le sous-sol du prieuré. Prenez la porte de la crypte, avancez et apparaît alors Messire Amiel et les sept autres membres des Chevaliers sous forme spectrale.
Vous allez, pour vous montrer digne, les combattres un à un.
Dès que vous avez vaincu très facilement ces guerriers, vous recevez l’autorisation de prendre la Cuirasse du Croisé.
Ensuite, parlez à tout le monde pour obtenir des informations concernant les autres éléments composants l’armure complète des Croisés.
Attention, ne partez pas au hasard, puisque vous ne pouvez pas avoir la masse sans les bottes du Croisé !
Voici ci-dessous l' ordre correct pour obtenir tout facilement.
3 - LES GANTELETS DU CROISE Rendez-vous à la chapelle de Stendarr à Chorrol.
Trouvez Areldur et parlez-lui des gantelets.
Il vous apprend qu’une malédiction frappe la famille Kellen depuis des années et que les gantelets sont devenu tellement lourds que personne peut les soulevés.
Descendez parler à Kellen qui se trouve dans une chambre de la chapelle.
Retournez parler à Areldur.
Areldur vous apprend qu’il y a un moyen de lever la malédiction en l’endossant vous-même donc priez à l’autel des Neufs et levez cette malédiction.
Retournez voir Kellen et utilisez le faible sort de contact « imposition des mains » sur Kellen et vous pouvez alors prendre les gantelets car la malédiction ne sera plus.
4 - LE BOUCLIER DU CROISEDirection Fort Bulwarck pour ce bouclier.
Vous trouverez dans ce fort des nécromanciens adaptés à votre niveau mais rien de bien difficile.
Vous aurez plusieurs manivelles à actionner pour progresser dans ce fort.
Vous aurez un passage avec des plaques de pression permettant d’ouvrir une grille.
Passez en respectant l’ordre suivant : gauche, milieu, droite, gauche
Une fois passée la porte, n’oubliez pas de délivrer le prisonnier, Messire Thedret, un peu plus loin sur votre droite.
Dans une cellule suivante, vous trouverez un livre qui vous rajoute le sort « contact de rage » (illusion > frénésie).
Le seul passage un peu plus difficile est un barrage de flèche associé à des ponts levis et manivelles. Vous arrivez alors dans une pièce sans issue.
Tuez pour commencer les deux nécromanciens qui s’y trouvent. Ensuite, tournez les quatre statues pour qu’elles regardent toutes le rond au centre de ces statues.
S’ouvre alors un passage dans le mur qui vous donne accès à une pièce remplie de coffres.
L’énigme n’est pas très compliquée.
Dans le grand coffre du centre apparaît un objet aléatoire ( à chaque fois que vous le prenez ) qu’il faut placer dans les petits coffres mais pas n’importe comment !
En effet quand vous prenez l’objet du grand coffre, apparaît au dessus d’un petit coffre l’image de l’objet qu’il faut absolument y placer et pas un autre !
Prenez votre temps et une fois l'objet en main regardez autour de vous afin de cibler quelle image est projetée au dessus d'un petit coffre, si c'est bien celle que vous possédez courrez y mettre ledit objet jusqu'à ce que tout les coffres soient remplis.
Un passage secret s’ouvre alors en haut des escaliers. Continuez votre promenade pour récupérer le bouclier du Croisé. Un nouveau passage s’ouvre et sert de raccourcis pour la sortie.
EDIT by Goth le berserk: boudiou! C'plein de fautes là-dedans! Je vais avoir du boulot